Le MCU2 suit la voiture
Sur MCU2, la carte affiche chaque position GPS dès qu’elle arrive, toutes les voitures passent moins de temps sur des monuments loin d’elles, et les maisons ont un toit en Cityscape.
Performances
Le MCU2 suit la voiture
Sur MCU2, la carte avance une fois par position GPS, environ dix fois par seconde. Entre deux positions, elle redessinait la même image une douzaine de fois, et ces images retardaient celle qui montre où vous êtes. Elle dessine désormais chaque position une seule fois, dès qu’elle arrive. Le compteur FPS affiche environ 10 sur MCU2 : c’est la fréquence du GPS, voulue.
Les monuments attendent que vous approchiez
Chaque monument et chaque pont en 3D était vérifié à chaque image, où que vous rouliez. Hors de portée, ils ne coûtent plus rien, et chaque voiture travaille moins à chaque image.
Carte
Les maisons ont un toit
En Cityscape, une maison isolée a désormais un toit en pente au lieu d’un toit plat : à quatre pans, à deux pans ou en pyramide, selon sa forme. Les données de la carte ne disent pas quels bâtiments sont des maisons, alors la règle se fie à la forme : basse, isolée, de 50 à 300 m² et presque rectangulaire. Les maisons en rangée et les plex gardent leur toit plat, tout comme le MCU2. Le petit commerce qui correspond à la règle reçoit un toit qu’il n’a pas.
Les ponts montrent leur structure (prototype)
Avec les détails de voies activés, un pont qu’OpenStreetMap décrit en arc, en treillis, suspendu ou à haubans montre ses arcs, ses treillis, ses pylônes et ses câbles. Les ponts emblématiques gardent leur propre modèle.
Les feux ne dépendent plus d’un serveur public
Les icônes de feux et de panneaux d’arrêt, et les détails de voies, viennent désormais de notre propre copie d’OpenStreetMap, reconstruite chaque semaine. Elles venaient d’un serveur public, lent et, ces derniers jours, qui nous refusait.




















